《幻兽帕鲁》网络工程师称2月服务器成本预计超7000万日元
2024-05-22 【 字体:大 中 小 】
IT之家 2 月 4 日消息,《幻兽帕鲁》开发商 PocketPair 创始人、CEO 沟部拓郎日前在 X 平台晒出了自家游戏的服务器账单:预计本月成本可达 7053 万日元(IT之家备注:当前约 344.2 万元人民币),相比 1 月上涨 359%。“会不会因为服务器费用而破产啊?”
随后,《幻兽帕鲁》的网络工程师中条博斗转发了老板的这条帖子,并在配文中做出保证:“我们收到了死命令,无论如何都不能让服务器宕机,我们在不计成本的情况下准备了服务器。我们将继续竭尽所能,确保玩家尽情享受游戏!”
值得一提的是,沟部拓郎曾在 X 平台对这名工程师大加赞赏:全公司只有一名网络和基础架构工程师,来处理这款全球数百万人同时接触的游戏。
他好像只有 24 岁……
他一个人要负责这款合作游戏、建立专用服务器(近 1000 台服务器,因此必须要自动化)。
他还真是个天才……
他好像只有 24 岁……
他一个人要负责这款合作游戏、建立专用服务器(近 1000 台服务器,因此必须要自动化)。
他还真是个天才……
本月首日,Xbox 通过新闻稿宣布《幻兽帕鲁》成为 Xbox Game Pass 平台最大第三方游戏,累计玩家数量超过 700 万。开发商 Pocketpair 同日宣布,该游戏在 Steam 上的销量已达 1200 万份,在 Xbox 上的玩家数量也达到了 700 万,全球玩家数量突破 1900 万。
据IT之家此前报道,沟部拓郎曾在上月末详细讲述了《幻兽帕鲁》的开发历程,其中最令人意外的是游戏开发竟然没有设定预算。
根据松本的说法,《幻兽帕鲁》的开发成本高达 10 亿日元(当前约 4880 万元人民币)。然而,他并不想为游戏的成本操心。他说:“对于一家像样的公司来说,没有预算管理是不可能开发游戏的。Pocket Pair 不是一家像样的公司。”
《< 幻兽帕鲁 > 开发内幕:成本达 10 亿日元,无预算管理》
沟部服务器Xbox游戏幻兽帕鲁发布于:山东省声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。猜你喜欢
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